Messi, Maradona, Kempes y Batistuta en el mismo equipo: así es Beat the Champions, el primer videojuego argentino
Beat the Champions es el primer videojuego con licencia oficial de la AFA y llega el 28 de mayo, justo antes del Mundial. Lo desarrollaron los estudios argentinos Purple Tree y Whiteboard Games: es un arcade retro con Messi, Maradona, Kempes, Batistuta y las selecciones campeones del mundo de 1978, 1986 y 2022, entre otras.

Beat the Champions es el primer videojuego de fútbol con licencia oficial de la AFA. Lo hicieron dos estudios argentinos, reúne a todas las leyendas de la Selección en un arcade retro y llega el 28 de mayo, justo antes del Mundial.
Beat the Champions es un hito para la industria argentina de videojuegos. Por primera vez en la historia, un título obtuvo la licencia oficial de la Asociación del Fútbol Argentino, y lo consiguió un desarrollo local: el juego fue creado por los estudios Purple Tree y Whiteboard Games, con edición a cargo de Purple Play, los tres con base en Buenos Aires.
El lanzamiento está programado para el 28 de mayo de 2026 — a semanas del inicio del Mundial que se disputará en Estados Unidos, México y Canadá — y llegará simultáneamente a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC a través de Steam. El precio todavía no fue confirmado, pero el título ya puede añadirse a listas de deseados en las tiendas digitales.
Qué propone el juego
Beat the Champions se aleja deliberadamente del realismo de los simuladores de fútbol. Es un arcade puro: partidos rápidos, mecánicas accesibles, habilidades especiales, tiros con poderes al estilo Los Supercampeones y reglas modificadas — entre ellas, la ausencia de faltas fuera del área — para que el ritmo no se detenga. La propuesta apunta tanto a jugadores veteranos que crecieron con los arcades de los 90 como a nuevos públicos que buscan algo diferente al FIFA o el eFootball de turno.
Las selecciones y los jugadores
El diferencial central del juego es su elenco. Con la licencia de la AFA, Beat the Champions reúne en un mismo título a figuras de todas las épocas de la Selección argentina: Lionel Messi, Diego Maradona, Mario Kempes, Gabriel Batistuta, «Dibu» Martínez, Ángel Di María, Julián Álvarez, Ubaldo Fillol, Claudio Caniggia y Ariel Ortega, entre muchos otros. Los planteles disponibles cubren los Mundiales de 1978, 1986, 1990, 1994, 2006, 2014, 2022 y el equipo actual que participará en el Mundial 2026. Esto hace posible algo que ningún otro juego pudo ofrecer: armar equipos cruzados entre épocas y enfrentar, por ejemplo, a la Argentina del 86 contra la del 2022.
El contenido incluye además 78 selecciones internacionales — con Argentina como la única con licencia oficial — y modos de juego variados: torneos contra inteligencia artificial, amistosos históricos, partidos uno a uno y cooperativo local.
El contexto de la industria
La obtención de la licencia de la AFA no es un detalle menor. Durante décadas, las grandes franquicias de videojuegos de fútbol — dominadas por EA Sports y Konami — nunca lograron cerrar un acuerdo con la asociación argentina para representar selecciones históricas con nombres y caras reales. Que lo haya logrado un estudio independiente de Buenos Aires es, según los propios desarrolladores, el dato que más los enorgullece del proyecto.
Purple Tree tiene en su historial títulos como Golazo!, Baki Hanma: Blood Arena y Thunder Ray. Whiteboard Games es el estudio detrás de I See Red, un shooter roguelite disponible en Steam y Nintendo Switch. La combinación de ambos estudios — y el timing del lanzamiento previo al Mundial — convierte a Beat the Champions en la apuesta más ambiciosa del gaming argentino en años.
Una demo jugable ya está disponible en Steam para quienes quieran probar el juego antes del lanzamiento oficial.
