Gildus: el videojuego que convierte a Gildo Insfrán en superhéroe
Tres jóvenes crearon “Gildus, Formosa bajo techos azules”, un videojuego inspirado en Gildo Insfrán en el que un superhéroe defiende las obras públicas de un león con una motosierra, en alusión a Javier Milei. La propuesta combina referencias políticas, símbolos locales y una aventura de construcción y combate.

Gildo Insfrán se convirtió en la inspiración de un videojuego en el que un superhéroe debe defender las obras públicas de Formosa frente a un león armado con una motosierra, en una referencia al presidente Javier Milei. La propuesta se titula “Gildus, Formosa bajo techos azules” y fue desarrollada por tres jóvenes durante una actividad dedicada a la creación de videojuegos.
El proyecto estuvo a cargo de Bruno Sánchez, profesor de música; su hermano Fernando Sánchez, estudiante de Contabilidad que vive en Chaco; y Rodrigo Bogado, desarrollador de Misiones. Los tres participaron en la Game Jam Desarrolladoras Formosa, realizada entre el 25 y el 28 de septiembre.
La iniciativa fue organizada por Women in Games Argentina junto con el Consejo Federal de Inversiones (CFI), la UNESCO y el Gobierno de Formosa. El encuentro reunió a participantes que trabajaron en distintos proyectos y presentaron sus creaciones al finalizar la actividad.
La aventura de Gildus se divide en dos niveles y propone una misión: construir y proteger. En la primera etapa, el jugador debe reunir cajas con tejas azules para levantar escuelas, hospitales, teatros, polos científicos y estaciones de bomberos.
El color de las construcciones remite a los techos azules presentes en numerosos edificios públicos de Formosa, una característica asociada con la obra pública provincial durante la gestión de Insfrán, quien gobierna desde 1995.
La segunda etapa introduce al antagonista: un león con una motosierra que intenta destruir lo construido. La figura alude a Milei y a uno de los símbolos más reconocibles de su política de reducción del gasto estatal.

El objetivo del jugador es impedir el avance del invasor y defender las construcciones. En el enfrentamiento final aparece otro elemento central de la identidad local: el quebracho colorado, cuya madera resistente hace que la motosierra quede atascada y le da al protagonista la oportunidad de contraatacar.
El personaje comienza la partida con cuatro vidas y debe golpear tres veces al adversario para derrotarlo. Al terminar, una pantalla resume el mensaje del juego: “El pueblo sigue en pie”.
Bruno Sánchez explicó la motivación detrás de la idea durante la presentación: “No podía haber una Game Jam en Formosa y que no haya un videojuego de nuestro superhéroe favorito que se trata de Gildus”.
